Adobe After Effects 8.0.1
モーショングラフィックスとビジュアルエフェクトのプロフェッショナルスタンダード
ソフト種類: Freeware
日付追加: 2008-01-17
対応OS: Win 98,2000,Me,Windows Xp
ファイルサイズ: 1.02MB
ソフト作者:
対応言語
日付追加: 2008-01-17
対応OS: Win 98,2000,Me,Windows Xp
ファイルサイズ: 1.02MB
ソフト作者:
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- Adobe After Effects ダウンロード
情報 Adobe After Effects 8.0.1
シェイプレイヤー
新機能のシェイプレイヤーを使用すれば、ベクトルグラフィックスを制作してアニメーションにすることも簡単。 線、塗り、グラデーション、ベクトルエフェクトを追加してアニメーションを制作したり、 シェイプに変換したテキストを、他のシェイプと全く同じようにアニメーション化することもできます。
パペットツール
イメージやテキストを押しつぶしたり引き延ばしたりすることで、まるでアニメーションのパペットのように生き生きと動かすことのできる、速くて直感的なアニメーションツールを新搭載。 キャラクターの動きの位置とスピードを記録するモーションスケッチ、キャラクターの周囲を糊で固めたようにするスターチツール、エレメントの前後関係をコントロールする重なりツールを装備しています
Adobe Photoshop® CS3 Extendedとの連携
ビデオレイヤーなどのレイヤーを含んだPhotoshopイメージの読み込みのサポートにより、さらに効率的なワークフローが実現しています。 高度なPhotoshopのレイヤースタイルを、After Effects内で簡単に変形させたりアニメーションにすることも可能。 また、PhotoshopのVanishing PointデータをAfter Effectsに読み込むことで、3Dコンポジションを自動的に生成できます。
Adobe Flash® CS3 Professionalとの緊密な連携
Adobe Flash Playerで再生するアニメーションの制作、編集がさらに効率的に。 After Effectsで作成したアニメーションのベクトルを保持できるため、スリムでクリーンな再生が可能。FLVファイルのエンコードも簡単に行えます。 SWFファイルを、アルファチャンネルを保持したままベクトルとして読み込んだり、キューポイントを埋め込んだFLVファイルをバッチレンダリングすることもできます。
テキストアニメーションを文字ごとに3D化
テキストの一文字一文字を、または文章全体を、3D空間で動かしたり回転させたりできる新ツール。テキストアニメーションの可能性が大きく広がります。
Brainstorm
選択したデザインやアニメーションパラメータをベースに、様々なアニメーションを試作できる新しいインタフェース、Brainstormでアニメーション制作をジャンプスタート。 選択したプロパティやエフェクトを元に、アニメーションのバリエーションがBrainstormに展開されます。
総合的なカラーマネジメントワークフロー
プロジェクトの作業用スペースを選択するだけで、カラーマネジメントを行うことができます。 これにより、読み込んだファイルをレンダリングや表示する際に正確なカラー表示が維持されるので、フッテージが他のデバイスでどのように表示されるかプレビューできます。
Adobe Clip Notes
レビューと認可のプロセスを迅速化。 作品をAdobe PDFファイルにレンダリングすることで、Adobe Reader®ユーザなら誰でも、正確なタイムコードと共にコメントを書き込むことができます。 コメントをAfter Effectに読み込んだ場合、これらのコメントはタイムライン上のマーカーとして表示されます。
パフォーマンスの向上
新規のマルチコア、グラフィックアクセラレーション、ディスクキャッシングにより、コンピュータのプロセッサ機能が向上し、制作時間の無駄がなくなります。 ネットワーク全体でレンダリングを行うことにより、出力のパフォーマンスが最大限に生かせます。
モバイル向けビデオ
Adobe Device Central CS3の新しいレンダリングオプションとプレビュー機能により、サポートする種々のモバイルデバイス上で、ビデオが狙い通りに表示されるか確認できます。
新機能のシェイプレイヤーを使用すれば、ベクトルグラフィックスを制作してアニメーションにすることも簡単。 線、塗り、グラデーション、ベクトルエフェクトを追加してアニメーションを制作したり、 シェイプに変換したテキストを、他のシェイプと全く同じようにアニメーション化することもできます。
パペットツール
イメージやテキストを押しつぶしたり引き延ばしたりすることで、まるでアニメーションのパペットのように生き生きと動かすことのできる、速くて直感的なアニメーションツールを新搭載。 キャラクターの動きの位置とスピードを記録するモーションスケッチ、キャラクターの周囲を糊で固めたようにするスターチツール、エレメントの前後関係をコントロールする重なりツールを装備しています
Adobe Photoshop® CS3 Extendedとの連携
ビデオレイヤーなどのレイヤーを含んだPhotoshopイメージの読み込みのサポートにより、さらに効率的なワークフローが実現しています。 高度なPhotoshopのレイヤースタイルを、After Effects内で簡単に変形させたりアニメーションにすることも可能。 また、PhotoshopのVanishing PointデータをAfter Effectsに読み込むことで、3Dコンポジションを自動的に生成できます。
Adobe Flash® CS3 Professionalとの緊密な連携
Adobe Flash Playerで再生するアニメーションの制作、編集がさらに効率的に。 After Effectsで作成したアニメーションのベクトルを保持できるため、スリムでクリーンな再生が可能。FLVファイルのエンコードも簡単に行えます。 SWFファイルを、アルファチャンネルを保持したままベクトルとして読み込んだり、キューポイントを埋め込んだFLVファイルをバッチレンダリングすることもできます。
テキストアニメーションを文字ごとに3D化
テキストの一文字一文字を、または文章全体を、3D空間で動かしたり回転させたりできる新ツール。テキストアニメーションの可能性が大きく広がります。
Brainstorm
選択したデザインやアニメーションパラメータをベースに、様々なアニメーションを試作できる新しいインタフェース、Brainstormでアニメーション制作をジャンプスタート。 選択したプロパティやエフェクトを元に、アニメーションのバリエーションがBrainstormに展開されます。
総合的なカラーマネジメントワークフロー
プロジェクトの作業用スペースを選択するだけで、カラーマネジメントを行うことができます。 これにより、読み込んだファイルをレンダリングや表示する際に正確なカラー表示が維持されるので、フッテージが他のデバイスでどのように表示されるかプレビューできます。
Adobe Clip Notes
レビューと認可のプロセスを迅速化。 作品をAdobe PDFファイルにレンダリングすることで、Adobe Reader®ユーザなら誰でも、正確なタイムコードと共にコメントを書き込むことができます。 コメントをAfter Effectに読み込んだ場合、これらのコメントはタイムライン上のマーカーとして表示されます。
パフォーマンスの向上
新規のマルチコア、グラフィックアクセラレーション、ディスクキャッシングにより、コンピュータのプロセッサ機能が向上し、制作時間の無駄がなくなります。 ネットワーク全体でレンダリングを行うことにより、出力のパフォーマンスが最大限に生かせます。
モバイル向けビデオ
Adobe Device Central CS3の新しいレンダリングオプションとプレビュー機能により、サポートする種々のモバイルデバイス上で、ビデオが狙い通りに表示されるか確認できます。
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